一款卡牌构建游戏。它融合了《杀戮尖塔》和《Into the Breach》玩法,并带有策略和轻度肉鸽元素。 玩家作为一个斗角士,为了生存在斗技场中厮杀来满足嗜血的观众。轻度肉鸽玩法和卡牌组构筑元素结合六角形战棋地图,让策略不再拘限于只能攻击或防御,利用好闪避、击退,在斗技场中杀出一条血路!

名称: 斗技场的阿利娜 Alina of the Arena
类型: 独立, 策略, 抢先体验
开发商: PINIX
发行商: PINIX, IndieArk
发行日期: 2022 年 1 月 19 日
抢先体验发行日期: 2022 年 1 月 19 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 10 64-bit
内存: 2 GB RAM

v0.8.2.2
修补程序-英语本地化问题
v0.8.2 版本更新
皇家斗技场AI平衡调整,Bug修复,卡片平衡调整为主
v0.8.2.1 更新大致内容

– Add 自订解析度功能
– Add 部份UI增加Scroll Bar
– Add 关闭摄影机震动功能
– Add 增加 韩文(未完成)支援,来自red1854th支援
– Add 新卡 重整计画
– Add 新卡 观察战场
– Update 调整第三层部份敌人难度
– Update 部份敌人强化增加第二种以上判断方式
– Update 火焰射手和黑暗灵魂说明方式修改
– Update 借力使力 改为有命中单位即可向后退
– Update 部份卡片平衡调整(突围Breach, 杀手本能 Killer Instinct)
– Update 突围 Breach 取消命中无耗,提升命中后抽卡量
– Update 杀手本能 Killer Instinct 改成累积型,增加达成条件
– Update 坚毅 改名 持盾,取消叠加
– Update 威压 变更执行范围
– Update 拳刃参式 增幅成本增加
– Update 部份卡片 平衡调整
– Fixed 部份浮点数计算漏失精度问题
– Fixed 强运护腕带两个只发生一次效果
– Fixed 攻击复数目标时因第一目标无效法增加出血,造成后面目标得到负值的出血
– Fixed 忍者大师被烧死时不会分出胜负,应该要直接胜利
– Fixed 调整呼吸 选择牌回到抽牌堆的英文翻译误写成回到手中
– Fixed 修正 部份死亡后被追加燃烧的情况
– Fixed 修正 韩文语系效能因为重建文字问题


游戏介绍
《斗技场的阿利娜》是一款卡牌构建游戏。它融合了《杀戮尖塔》和《Into the Breach》的玩法,并带有策略和轻度肉鸽元素。玩家作为一个斗角士,为了生存在斗技场中厮杀来满足嗜血的观众。轻度肉鸽玩法和卡牌组构筑元素结合六角形战棋地图,让策略不再拘限于只能攻击或防御,利用好闪避、击退,在斗技场中杀出一条血路!

游戏特色
全新的卡牌组构筑体验
轻度肉鸽元素让你在游玩过程会遇到各式不同的卡牌,自己做出选择,组出独一无二的牌组来挑战关卡,让你每次游玩都会有不同的体验。

六边形战旗地图
不同常见牌组构筑游戏只要思考攻击或防御,加入战棋元素后则需要位移寻找生存空间、交换位置让敌人自我残杀、利用地形击获得优势。
双手装备系统
武器可以双手握持,玩家可以手持双匕首实现最大伤害,也可以一手持剑一手持盾稳扎稳打,甚致使用双手巨剑大杀四方,配合牌组找出每次战斗的最佳组合。







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