《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机要素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。

名称: 枪火重生
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: Duoyi Games
发行商: Duoyi Games
系列: 枪火, Gunfire
发行日期: 2020 年 5 月 23 日
抢先体验发行日期: 2020 年 5 月 5 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7及以上
处理器: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 960 / R9 280
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间

Build.7953284-Build.7957308
V1.0-21-12.30日-V1.0-22-1.02日更新说明
大家好!
本次更新我们对1.0版本的部分英雄、武器、关卡、轮回难度等模块进行了迭代调整和部分内容补充,并修复了一些BUG。在本次更新中,我们还新增了各英雄主题的等级边框,希望大家能够喜欢。对1.0版本的迭代优化仍在进行中,感谢大家的支持!
–枪火项目组
如果各位玩家遇到游戏崩溃、闪退、无法启动等问题,导致没办法及时使用反馈功能,可以将Steam名字、问题的具体描述或截图发送到qhstaff@2980.com,我们会第一时间检查并定位问题。
以下为本次更新内容:
英雄:
【千岁】调整:
1. 【大海无量】
收盾后护盾上限提高:30%/60%/100% → 50%/100%/150%
2. 【盛气凌人】
原效果:被【猛撞】击中的敌人,移动速度降低,受到的伤害增加
现效果:被【猛撞】击中的敌人,造成伤害降低,受到的伤害增加
3. 【草船借箭】
原效果:举盾时若产生过格挡,则收盾后立刻回复子弹并提高射击速度
现效果:收盾后,回复弹夹弹药和备弹, 且换弹速度和射击速度增加
4. 【冲击之潮】
冲拳造成伤害后,每层“拳意”会使武器伤害增加3%/5%/7% → 3%/6%/9%
5. 【摧枯拉朽】
原效果:收盾后,接下来的5/7/9次射击的伤害增加50%/100%/150%,且这些射击每产生一次击败,潮汐之盾的冷却时间-0.5/1/1.5秒
现效果:收盾后,接下来的3/4/5次射击的伤害增加100%/150%/200%,且这些射击每产生一次击败,潮汐之盾的冷却时间-0.5/1/1.5秒
6. 【海纳百川】
原效果:周围10米范围内若有敌人,每秒武器和技能伤害提高
现效果:自身10米范围内每有1个敌人被击败时,武器伤害增加10%/20%/30%,移动速度增加4%/6%/8%(最高5层)
7. 略微增加了【猛撞】技能的判定范围
【獒乌】调整:
1. 【超频弹夹】
原效果:换弹后,射击速度提高
现效果:换弹速度提升20%/35%/50%,换弹后武器伤害提升30%/60%/100%
2. 【绝处逢生】
原效果:双持期间,受到伤害降低
现效果:双持期间,前5/7/9次受到的伤害减少50%/75%/75%,3级时每3秒会额外获得1次减伤效果
3. 【熟练枪手】
原效果:开启双持后,武器弹夹将立刻充满,且换弹时间缩减50%
现效果:双持期间,射击速度和精准度增加30%。双持结束时,每剩余1秒的持续时间,下次双持的冷却时间-1秒
4. 【双持大师】
2级效果:射击消耗双倍弹药几率100%→50%
3级效果:武器伤害增加125%→150%
5. 【幸运弹药】3级效果
原效果:双持期间,幸运一击几率+40%,若子弹命中敌人则不消耗弹药
现效果:双持期间,幸运一击几率+40%,若同时触发暴击和幸运一击,额外地幸运一击几率+20%,持续1秒
6. 【弹药大师】
原效果:双持期间,每秒回复弹药
现效果:每秒回复5/10/15发备弹。双持期间,回复量翻倍,且射击时有20%/35%/50%几率不消耗弹药
7. 双持期间更换可双持的武器不会再打断双持状态
【雷落】调整:
1. 雷落意外发现了“祖传”狙击枪【惊蛰】(【惊蛰】加入【天赋异禀】中“祖传”狙击枪抽取池)
2. 【雷征天引】
原效果:释放【惊雷引】时,对自身周围随机敌人召唤一次惊雷
现效果:释放或结束【惊雷引】时,对自身周围随机敌人召唤一次惊雷
3. 【电流激荡】
原效果:每次使用暴击击败敌人,【惊雷引】冷却时间减少
现效果:每击败1个处于电击异常的敌人时,【惊雷引】的冷却时间减少
4. 【惊雷电绕】3级效果
原效果:【惊雷引】期间,若连环闪电击败敌人,【惊雷引】的持续时间回复1秒
现效果:【惊雷引】期间,每击败一个敌人,【惊雷引】的持续时间回复1秒
5. 【电激雷引】
额外增加3秒【惊雷引】持续时间
【太子】调整:
1. 优化了【烟雾手雷】投掷间隔
2. 基础属性调整:
生命值:80 → 65
护盾值:50 → 65
护盾回复间隔:3.5s → 3s
武器:
【双菱裂】调整
优化了分裂逻辑,分裂弹道可控性更强,并提供分裂后所有弹道命中造成高额伤害的可能性
分裂次数:3 → 2
分裂弹道数:1-2-4-8 → 1-3-9
分裂距离:0.5-2-4 → 1-3
不同分裂阶段单发弹道伤害系数:250%-200%-150%-100% → 400%-120%-90%
射击速度提升:180 → 210
弹道速度增加:30 → 50
增加子弹穿透:1 → 99
去除水平后座,调整了垂直后座的运动
【青鸾】调整
现在可以连续击退敌人,但仅能击退7米以内的敌人;怪物被击退过程中若遭遇阻挡,会额外受到伤害
武器射速:150→180
优化了镜头的回落速度
【雷嗔】调整
不再穿透敌人
铭刻调整
【双菱裂】专属铭刻:
子弹的初始分裂变为3发 → 子弹的初始分裂变为5发
子弹每分裂一次,伤害增加20% → 子弹每分裂一次,伤害增加30%
【青鸾】专属铭刻:
有效射程增加500%,子弹穿透+1 → 有效射程增加200%,子弹穿透+1
其他铭刻:
暴击倍率+1.2x,射击速度减少25% → 暴击倍率+1.2x,射击速度减少10%
幸运一击几率增加40%,射击速度减少25% → 幸运一击几率增加40%,射击速度减少10%
优化了武器【雷霆手套】频繁触发瘴气后的性能表现
优化了【狂猎】的准星
怪物:
【极地妖王】调整:
优化了位移技能选点机制,避免了部分不合理的选点
略微增加了基础生命值
攻击力提高10%
提升了灵气装置在组队、轮回难度下的生命值
【精英雷鸣猎手】调整:
幻象被攻击至生命值为0时将掉落弹药补给
在重新召唤幻象之后,真身将解除负面状态
幻象现在免疫傀儡异常
真身受到伤害时重新召唤幻象的倾向降低
幻象将与真身攻击共同的目标
【精英魈骑兵】调整:
增加了坐骑在场时骑手无敌的UI表现
增加了坐骑被击败期间骑手召唤坐骑倒计时的UI表现
现在冲撞被中断会返还部分技能冷却时间
现在怪物的部分技能会造成燃烧异常
下调了坐骑在场时,骑手受击时的增伤比例
【雪山守卫】调整:
横扫的收回动作变快
增加了使用跳跃攻击技能追击的倾向
【魈骑兵】调整:
调整了扫射技能的特效,减少了特效表现异常的几率
关卡:
新增了两条【终北雪山-第一关】随机路线
【安西大漠】受妖气影响,精英及以上难度出现了龙卷风陷阱
挑战事件【精英土狼出现了!】现在会出现在普通难度
优化了【雪山秘境】的战斗节奏
优化了【龙陵墓穴-第三关】中部分战斗的节奏
增加了轮回难度下守护封印挑战中封印的生命值
优化了【安西大漠-第三关】一处交互困难的藏宝室入口位置
通过【神秘宝箱】获得的武器现在将是满弹夹
优化了【神秘宝箱】的部分文本
优化了【大漠遗址】里滚石的表现
调整了【汀洲小岸】中一处宝箱的位置
秘卷:
强化秘卷调整:
【强化·野蛮拳套】
原效果:武器伤害和技能伤害增加35%
新效果:武器伤害和技能伤害增加50%
【强化·浸血弹药】
原效果:全自动武器弹夹为空时,按住射击键仍可继续射击,此时每次射击会对自身造成1点普通伤害(不会使英雄倒地)
新效果:全自动武器弹夹为空时,按住射击键仍可继续射击,此时每次射击会对自身造成当前生命总值1%的伤害,同时武器伤害增加10%,持续5秒(最高100%)
【强化·六发夺命】
原效果:每射击5次后,下一次射击的武器伤害增加50%
新效果:每射击5次后,下一次射击的武器伤害增加100%
【强化·改良弹夹】
原效果:拾取的弹药会双倍的直接补充至弹夹内;拾取弹药后,直到下次换弹前移动速度增加25%
新效果:拾取的弹药会直接补充至弹夹内;拾取弹药后,直到下次换弹前移动速度增加25%,武器伤害增加50%
【强化·巨人杀手】
原效果:射击时有10%的几率对敌人额外造成其生命上限15%的真实伤害,最高5000点
新效果:射击时有10%的几率对敌人额外造成其生命上限15%的真实伤害(最高造成组队人数x5000点伤害)
【强化·忍者无敌】
原效果:每秒幸运一击几率增加10%,最多100%。触发幸运一击后清零
新效果:每秒幸运一击几率+5%(最高10层),满层时触发幸运一击后层数清零
【强化·坚如磐石】
原效果:静止时,所造成的伤害增加50%;开始移动后,伤害加成仍会持续4秒
新效果:静止时,所造成的伤害增加80%;开始移动后,伤害加成仍会持续4秒
【强化·无光之盾】
原效果:每30秒获得3层无光之盾,每层无光之盾可以抵挡一次伤害,抵挡后消失并3秒内武器和技能伤害增加75%,最多保留3层无光之盾
新效果:每30秒获得4层无光之盾,每层无光之盾可以抵挡一次伤害,抵挡后消失,最多保留4层无光之盾
【强化·幽魂皮肤】
原效果:每10秒获得1层幽魂皮肤,受到伤害后会消失,每消耗一层幽魂皮肤,护盾值/护甲值回复50%并3秒内移速增加30%,最多保留3层幽魂皮肤
新效果:每10秒获得1层幽魂皮肤,受到伤害后会消失,每消耗一层幽魂皮肤,护盾值/护甲值回复100%,最多保留3层幽魂皮肤
【强化·电磁线圈】
原效果:每6秒向周围施放一次电磁脉冲,使触碰到的敌人处于电击状态,持续6秒
新效果:每隔6秒或每次对敌人造成暴击伤害时(冷却时间1秒),会向周围释放一次电磁脉冲,对触碰到的敌人造成电击异常
【强化·火焰之环】
原效果:每6秒向周围施放一次火焰脉冲,对敌人造成200点火焰伤害,必定造成燃烧状态,持续3秒
新效果:每隔6秒或每次对敌人造成暴击伤害时(冷却时间1秒),会向周围释放一次火焰脉冲,对触碰到的敌人造成200点火焰伤害和持续3秒的燃烧异常
【强化·腐蚀领域】
原效果:每6秒向周围施放一次腐蚀脉冲,对敌人造成腐化状态,持续5秒
新效果:每隔6秒或每次对敌人造成暴击伤害时(冷却时间1秒),会向周围释放一次腐蚀脉冲,对触碰到的敌人造成腐化异常
【强化·安全气囊】
原效果:当护盾/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值
新效果:当英雄的护盾/护甲值不为0时,每秒损失2%的生命值,当护盾/护甲值变为0时,立即回复100%的生命值
调整了部分强化秘卷的售价
灵佑&轮回:
灵佑调整:
【分裂之球】
原效果:施放源力法球时,会同时向前方扇形范围的左右两侧额外发射两颗源力法球
新效果:施放源力法球时,会同时向前方扇形范围的左右两侧额外发射两颗源力法球。源力法球每命中一个敌人,它的剩余冷却时间-1秒
【武器全才】
原效果:双持时,若双手武器类型相同,则射击速度增加30%,射击时有30%的几率不消耗弹药;双持时,若双手武器类型不同,则幸运一击几率增加50%
新效果:双持冷却时间减少50%;双持时,幸运一击几率增加75%,且副武器的等级等同于主武器
【百战伤疤】
原效果:生命值低于100%时,每次受到伤害有75%的几率恢复最大生命值20%的生命
新效果:每拥有2%的生命值,受到的伤害减少1%。同时生命值低于75%时,每秒恢复5%的生命值
【势不可挡】
原效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多10层,若未击中敌人,则层数清零
新效果:跃击每命中一个敌人,下一次跃击的基础伤害增加100%,且有5%的几率重置冷却时间(最高10层),若未命中敌人,则层数清零
【淘汰之刃】
原效果:挥砍可以立即击败生命值不高于25%的普通敌人或精英,或生命值不高于15%的首领
新效果:挥砍可以立即击败生命值不高于25%的普通敌人或精英,或生命值不高于15%的首领,每剩余1次挥砍使用次数,挥砍的伤害增加30%
【雷电使者】
原效果:造成暴击后,对敌人及其周围10m范围内的所有敌人附加电击异常;雷落攻击处于电击异常的敌人时,武器伤害和技能伤害增加100%
新效果:造成暴击后,对敌人及其周围3m范围内的所有敌人附加电击异常;雷落攻击处于电击异常的敌人时,武器伤害和技能伤害增加100%
【高能电弧】
原效果:施放连环闪电时,每弹射1次,连环闪电的基础伤害增加100%
新效果:连环闪电的弹射次数上限每增加1次,连环闪电的基础伤害增加150%
【电光神曜】
原效果:惊雷引冷却时间减少50%
新效果:惊雷引冷却时间减少50%,惊雷每命中一个敌人,下一次惊雷的基础伤害增加40%,持续5秒,最多30层
【剑术精研】
原效果:【出鞘】冷却期间也可以累积“剑心”层数
新效果:使用出鞘时,射击速度+50%,同时出鞘的冷却期间也可以累积“剑心”层数
【刺骨飞剑】
原效果:飞剑命中时附加敌人生命值10%的真实伤害(对精英怪物/首领最多5000点)
新效果:飞剑会额外造成敌人生命值10%的真实伤害(对精英怪/首领最高造成组队人数x5000点伤害)
【反击之潮】
原效果:受到敌人攻击时,会反弹巨额伤害至自身10米范围内所有敌人
新效果:受到伤害或使用【猛撞】命中敌人时,会对自身10米范围内的敌人造成巨额范围伤害
注:调整后使用【猛撞】也能触发【反击之潮】的效果了
【一个好人】
原效果:救助队友或复活后使自身生命恢复+2%/秒,移动速度增加20%,武器伤害和技能伤害增加30%,持续60秒,最多3层
新效果:救助队友或复活后使自身生命恢复+2%/秒,移动速度增加5%,武器伤害和技能伤害增加30%,持续180秒,最多10层
【狩猎季节】
原效果:击败强化怪后,可以获得对应类型的强化效果,持续一段时间,不同的强化效果可以叠加,相同的强化效果将会顶替
新效果:击败(或协助击败)强化怪后,可以获得对应类型的强化效果,持续一段时间,不同的强化效果可以叠加,相同的强化效果将会顶替
注:调整后即使不是自己击败也可以获得【狩猎季节】的效果了,同时延长了效果的持续时间
界面UI交互:
新增了第二键位的支持
新增了英雄等级边框,需使用对应英雄达成条件进行获取
新增了跳过首领CG的功能
优化了部分秘卷图标
优化了部分文本以及文本的显示效果
优化了无法双持武器的显示
优化了战场内队友交互返回客栈传送门时的显示
优化了【切武器时切换初始武器】设置项,在其关闭时,若除熔炉外仅有1把武器,则仍可切换至熔炉
特效&模型:
优化了獒乌双持【寒霜】时的攻击动作
优化了部分怪物技能的预警特效
手柄:
调整了设置界面中【手柄按键设置】的位置
提高手柄灵敏度可设置上限:360 → 800
优化了每日试炼【狙击精英】中手柄的辅助瞄准
每日试炼:
【狙击精英】【爆炸狂欢】调整
1. 【爆炸狂欢】新增主题条目:爆炸伤害仅命中一个敌人时,额外附加10%的最高射击伤害
2. 【狙击精英】新增主题条目:一击击败敌人时,永久获得一项武器属性加成(小型怪物除外)
降低了【终北雪山-第一关】怪物的各项属性
降低了【狭路相逢】中【终北雪山-碎玉台】的灵气装置的生命值
音效:
优化了【终北雪山-碎玉台】的背景音乐
优化了青燕脱战状态下的低生命值提示音效
其他:
优化了首领过场动画的屏幕比例
BUG修复:
修复了部分天赋和觉醒在某些情况下无法触发击败敌人后的效果的问题
修复了某些情况下【青燕】的【跃击】被异常打断的问题
修复了【青燕】拥有觉醒【子弹风暴】时,部分武器消耗【子弹风暴】状态次数异常的问题
修复了【雷落】的【惊雷】特效表现异常的问题
修复了【雷落】觉醒【雷征天引】召唤的惊雷无法命中虬蛇的问题
修复了【雷落】觉醒【惊雷电绕】施放的连环闪电会命中潜入地底的【鱼龙后裔】的问题
修复了【雷落】的【连环闪电】无法命中【终北雪山-碎玉台】的灵气装置的问题
修复了【千岁】拥有觉醒【摧枯拉朽】时,部分武器消耗【摧枯拉朽】状态次数异常的问题
修复了【千岁】觉醒【覆舟之潮】反伤弹道无法命中虬蛇的问题
修复了【太子】觉醒【超巨光球】和【青燕】觉醒【巨型爆破】【绝对优势】对所有技能伤害生效的问题
修复了【桃】觉醒【兵戈武意】,使用【穹虹】的武器技能时弹药返还效果异常的问题
修复了【桃】携带秘卷【逆水行舟】时,【逆水行舟】消耗子弹不会增加【剑心】层数的问题
修复了某些情况下【獒乌】双持结束后武器技能无法使用的问题
修复了【獒乌】拥有3级觉醒【越战越勇】时,换弹会延长双持时间的问题
修复了秘卷【强化·坚忍之躯】在受到爆炸桶的伤害后无法恢复生命的问题
修复了满足触发条件时,拾取秘卷【背水之战】无法直接触发效果的问题
修复了秘卷【坚忍之躯】回复量与描述不符的问题
修复了秘卷【贵气凌人】会享受部分觉醒加成的问题
修复了【连环闪电】能够触发秘卷【巨人杀手】的问题
修复了爆炸武器无法享受秘卷【趁其不备】、【重型法师】加成的问题
修复了【震山镈】和【啄木鸟】可以随机出不适合其武器特点的强化词缀的问题
修复了换弹速度铭刻在武器被洗练后效果仍保留的问题
修复了【寒霜】回收时可能无法对【敖龙】、【精英敖龙】造成伤害的问题
修复了某些情况下无法正常换弹的问题
修复了【鸩鬼】在攻击过程中倒地后复活,【鸩鬼】表现异常的问题
修复了双持时左手【彩虹】没有开火动作的问题
修复了【镭射手套】、【雷霆手套】和【彩虹】的攻击特效在调整主相机FOV后异常的问题
修复了近战武器持续攻击时可能无法衔接英雄技能的问题
修复了【摧妖】和【鸩鬼】武器技能命中部分建筑时,命中特效异常的问题
修复了【镭射手套】的火焰特效和【雷霆手套】开火时的枪口特效播放异常的问题
修复了某些情况下铭刻“(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%,最高累计10发”伤害异常的问题
修复了某些情况下铭刻“空弹夹时换弹,换弹速度增加55%”失效的问题
修复了挑战事件【大量精英怪出现!】中精英怪会重叠在同一个点的问题
修复了击败【极地妖王】后可能无法交互传送门的问题
修复了【终北雪山-第一关】和【龙陵墓穴-第二关】的部分地形问题
修复了【龙陵墓穴-第三关】【山海双屿-第一关】部分【行脚商】和【神秘宝箱】位置异常的问题
修复了某些情况下【龙陵墓穴-第一关】会错误判断已完成关卡的问题
修复了某些情况下【神秘宝箱】消耗生命值的选项异常不可用的问题
修复了每日试炼【经济压力】会掉落【高级会员】,【狭路相逢】会掉落【石化皮肤】的问题
修复了【寒霜】和【震山镈】不会在每日试炼掉落的问题
修复了【汀洲小岸】一处地形问题
修复了【终北雪山-第一关】和【终北雪山-第二关】怪物可能停留在玩家视野外的问题
修复了【龙陵墓穴-第二关】怪物可能被【工匠】阻挡而无法移动的问题
修复了部分区域掉落物无法拾取的问题
修复了【山海双屿-定海湾】英雄击败【夜姬丸】后可能掉出场景的问题
修复了【山海双屿-定海湾】掉落物有几率掉在海上的问题
修复了【龙陵墓室-第一关】部分怪物寻敌范围过大的问题
修复了【极地妖王】可能到达场地边缘导致无法移动的问题
修复了【极地妖王】播放过场动画期间英雄没有无敌的问题
修复了【贯月仓】攻击时部分炮口表现异常的问题
修复了【贯月仓】无法被【源力法球】锁定的问题
修复了【贯月仓】无法受到瘴气伤害的问题
修复了灵佑【刺骨飞剑】对【贯月仓】有伤害上限的问题
修复了【魔化 硝石勇士】【魔化 火硝勇士】【魔化 电硝勇士】【魔化 毒硝勇士】自行引爆时可能无法正常死亡的问题
修复了【魔化 长弩锐士】的移动表现异常问题
修复了每日试炼【狭路相逢】中【精英雷鸣猎手】的分身只有1点生命值的问题
修复了【精英雷鸣猎手】的幻象属性异常的问题
修复了某些情况下【雪地原住】钻地后无法钻出的问题
修复了怪物生成音效播放异常的问题
修复了部分武器换弹音效不匹配的问题
修复了掉线重连后异常显示工匠界面且无法关闭的问题
修复了某些情况下倒地时无法转移视角的问题
修复了手柄放弃按键未随按键修改生效的问题
修复了某些情况下设置界面无法正常使用的问题
修复了某些情况下同时解锁精英难度和【敖乌】时出现界面异常问题
修复了某些情况下队伍信息面板在倒地时不关闭的问题
修复了成就【艰难困苦】在【山海双屿】通关时无法达成的问题
修复了断线重连后拾取的武器无法使用武器技能的问题
《枪火重生》12月31日紧急更新公告:
修复了某些情况下无法换弹的问题
修复了【桃】觉醒【兵戈武意】倒地复活后失效的问题
修复了【獒乌】觉醒【双持大师】的描述错误问题
修复了单人游戏存档后退出游戏,导致英雄等级边框无法正常解锁的问题
11月18日更新说明:终北雪山迎千岁
《枪火重生》1.0正式版本现已发布!
大家好,久等了。《枪火重生》在经历1年多的抢先体验版本后,终于在今天迎来了1.0正式版本的更新。

以下是本次更新内容:
英雄:
开放新英雄:【千岁】
英雄介绍:
铜墙铁臂,攻守兼济
骁勇善战的千岁擅长使用近身搏击之术,游走于战场之中。同时与水结缘的千岁能够召唤水盾抵挡敌人的强攻猛击,并用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻碍他前进步伐的敌人
解锁条件:消耗600精魄
【千岁】技能:
主要技能(E):潮汐之盾
召唤水盾,格挡所有来自前方敌人的攻击,持续5秒,期间再次使用可收起并攻击前方敌人。举盾时射击变为冲拳,且【冲刺】强化为【猛撞】,移动距离翻倍,击退敌人并造成700点普通伤害
次要技能(Q):冲拳
挥动左拳痛击前方,对前方小范围内敌人造成700点普通伤害。每移动1米可获得1层“拳意”,持续2秒,每层“拳意”使下次冲拳伤害增加5%
专属天赋:
往复潮汐:收盾时,持续时间每剩1秒,【潮汐之盾】的冷却时间降低10%
游身若水:护盾上限+20,使用英雄/冲刺技能后移动速度提高10%,持续6秒
滔滔不绝:举盾时,每2秒回复1次【冲拳】的使用次数
收放自如:收盾攻击也会触发【冲拳】的所有效果
横冲直撞:所持武器等级每提升1级,【猛撞】的基础伤害增加30%
专属灵佑:
【反击之潮】:受到敌人攻击时,会反弹巨额伤害至自身10米范围内所有敌人
【左右互搏】:“拳意”能够增加武器伤害,相当于对【冲拳】效果的100%
【霸道寸劲】:“拳意”不会低于20层
关卡:
开放第四幕关卡:【终北雪山】
解锁条件:通关第三幕关卡后,再次击杀夜姬丸时出现终北雪山传送门
新的神秘宝箱散落在了战场,等待英雄们发现
提升了爆炸木桶爆炸时的伤害
优化了部分藏宝室中怪物数量
【大漠遗址】跳跃藏宝室中的【马贼军师】调整为【毒素喷口】
新增了藏宝室类型图标
守护封印关卡投放调整至藏宝室
怪物:
新增首领:【极地妖王】
盘踞在雪山之巅的极地妖王-熊霸,既能凝聚妖力幻化出各式枪械进行扫射轰击,也能迅速靠近敌人使用冰晶大剑挥砍。极地妖王在战斗中会不断吸食妖气强化自身,需要以极高的输出速战速决。
新增普通怪物:
【雪地原住】
终北雪山最常见的原住民,虽然行为单一,但是数量众多,不可大意
【魈骑兵】
终北雪山里最让人头疼的组合,即使一方倒下了,另一方也能继续战斗。
【贯月仓】
在极光中诞生的神秘飞行器,除了拥有强大的空中火力,还能给其他怪物输送源源不断的生命能量。
【渔夫】
游荡在极北之地的捕鱼专家,比捕鱼更擅长的是对爆炸物的操控。
【六耳】
为非作歹身手敏捷的雪地猕猴,喜欢成群出现。
【玉面枪手】
生性多疑小心谨慎的极地雪狐,善用元素长枪。
【雪山守卫】
原本守护雪山与世无争的白熊被妖气侵蚀后变得异常凶残。
【幽冥猎手】
躲藏在阴影之中的幽冥猎手,身手敏捷神出鬼没。
【雷鸣猎手】
擅用雷电之力在暗处伏击敌人的雷鸣猎手,是终北雪山里最让人讨厌的存在之一。
新增精英怪物:
【精英雷鸣猎手】
雷鸣猎手中的精锐,能够制造镜像和本体一同战斗。
【精英魈骑兵】
除了骁勇善战之外,精英魈骑兵最令人头疼之处是他以退为进的战术。
武器:
新增武器:
【寒霜】
武器类型:手枪
能否双持:可以双持
武器描述:发射造成持续范围伤害的冰刺
武器技能:收回所有冰刺,期间命中敌人后的冰刺会对后续敌人造成暴击伤害
专属铭刻:
返回中的冰刺的伤害提高50%
每收回一把冰刺,下一次射击时武器的基础伤害提高50%
解锁条件:击败【连城】2次
【震山镈】
武器类型:发射器
能否双持:可以双持
武器描述:发射近距离的爆炸屏障
武器技能:蓄力后发射三枚曲射炮弹
专属铭刻:射击有20%的几率不消耗弹药
解锁条件:击败【敖龙】5次
新增铭刻:
当前弹夹的命中率高于40%时换弹,下一个弹夹的伤害增加10%
每次命中会使武器的基础伤害增加3%,持续5秒,最高15层,未命中时层数-1
(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%,最高累计10发
【啄木鸟】专属铭刻:开镜后,2秒内每暴击一次,暴击倍率+0.5x(最高+10.0x)
铭刻平衡性调整:
爆炸范围减少50%,射击速度与换弹速度增加40%”->“爆炸范围减少20%,射击速度与换弹速度增加40%”
“击杀敌人时,有25%的几率回复弹夹容量一半的子弹”->“击杀敌人时,有30%的几率回复弹夹容量一半的子弹”
“开镜后,2秒内攻击不消耗子弹,且射击速度增加50%”->“开镜后,2秒内射击不消耗弹药”
“每击败一个敌人,短时间内幸运一击几率+10%,精准度-30%(最高10层)”->“每击败一个敌人,短时间内幸运一击几率+10%,精准度-10%(最高10层)”
仅描述优化: “(双子)1、2号位武器共享伤害类型”->” (双子)1、2号位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素异常”
平衡性调整:
【摧妖】
降低了武器的基础伤害(750->700)
降低了第二段普通攻击的元素异常几率(100%->50%)
【雷嗔】
调整了武器技能的施放节奏
移除铭刻:“射击时有30%概率额外增加 1 条弹道,弹夹容量减少50%”
【刺猬】的解锁条件由:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】30次
【炎魔传说】的解锁条件由:使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为:使用火焰伤害击败【敖龙】40次
(*已经满足累计击败数量,但未解锁该武器的玩家,本次更新后需要使用对应元素伤害击败1次相关怪物,来完成进度解锁。)
蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻
优化了部分武器的准星
优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制
手柄优化:
优化了手柄的交互方式,现在移动摇杆会唤出指针
优化了武器的辅助瞄准力度
轮回模式:
新增轮回难度-第8层:
在这个难度中,玩家会遇到大量的房间挑战,这些房间挑战难度很高,需要小心应对!
调整了轮回难度第一幕准备室刷新灵佑需要消耗的精魄数量
灵佑调整:
【势不可挡】(青燕专属)
原效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多5层,若未击中敌人,则层数清零。
新效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多10层,若未击中敌人,则层数清零。
【乾坤一掷】(敖乌专属)
原效果:使用次要技能时,有30%的几率将剩余的手雷全部投掷出去,且不消耗使用次数;每当手雷造成伤害后,会使触爆手雷的伤害增加50%,持续3秒,可以叠加。
新效果:使用次要技能时,有30%的几率将剩余的手雷全部投掷出去,且不消耗使用次数;每当手雷造成伤害后,会使触爆手雷的伤害增加50%,持续1秒,可以叠加。
【宝藏猎人】
价格调整:由30精魄增加至90精魄(30->90)
秘卷:
新增强化秘卷:
【强化】魔鬼契约:铜币获取数量增加50%
【强化】推进装置:冲刺技能可以储存3次,且冲刺距离+3米
【强化】精英杀手:在本局游戏中每击败一个精英怪物/首领,所造成的伤害增加10%
【强化】备用护盾:护盾/护甲破碎时,会立即恢复100%的护盾值/护甲值,冷却时间5秒
【强化】安全气囊:当护盾值/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值
【强化】逆水行舟:对敌人造成伤害后,每秒回复15%的弹药到弹夹内,持续4秒
【强化】事功各半:使用次要技能时,有50%的几率不消耗使用次数,有50%的几率使该技能的最终伤害增加100%
【强化】无情连击:每击中一次敌人,武器伤害增加10%,持续2秒,最多可以叠加100层
【强化】快速装填:切换武器后,立即补充满弹夹,前3次攻击不消耗弹药,且幸运一击几率增加30%(在3秒内衰减至0)
【强化】滑板玩家:使用冲刺技能后,立即补充满弹夹,且在2秒内射击不消耗弹药
【强化】亡羊补牢:受到伤害后的2秒内释放冲刺,可以回复本次伤害50%的生命值
【强化】惺惺相惜:队伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】时,自身武器伤害增加15%,受到的伤害减少5%
【强化】有福同享:包子的回复量提升50%;拾取/获得包子时,所有的队友获得25%的回复效果;队友拾取包子时,自己获得25%的回复效果
【强化】能力透支:次要技能的使用次数不足时仍可使用,但每点使用次数的消耗都会对自身造成一次较大伤害,同时获得一个状态,技能伤害增加30%,持续5秒,最多可以叠加5层
【强化】蓄能草鞋:每次使用冲刺时储存12点能量,在获得能量时有33%的几率直接将能量充满,使用次要技能时消耗所有能量,每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累600点能量
【强化】积水成渊:每次暴击获得2点能量,在获得能量时有33%的几率直接将能量充满,释放次要技能时,消耗所有能量并增强技能伤害。每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累500点能量
【强化】战术周旋:换弹时,受到的伤害减少100%,移动速度增加30%
【强化】坚忍之躯:受到伤害后,每秒回复3%的最大生命值,持续5秒,最多可以叠加5层
新增传说秘卷
【元素弹夹】
解锁:初始解锁
品质:传说
效果:武器伤害触发元素异常时,会额外造成一次50%的伤害
【合理幸运】
解锁:初始解锁
品质:传说
效果:幸运一击几率增加80%,但幸运一击几率无法超过150%
【贵气凌人】
解锁:初始解锁
品质:传说
效果:每当技能造成伤害时,会额外造成基于当前铜币数量的技能伤害(每个敌人每3秒最多触发一次)
【涌能护盾】
解锁:初始解锁
品质:传说
效果:护盾值低于50%时,护盾回复不会被打断
新增稀有秘卷:
【防弹痂壳】
解锁:击败【精英独角金龟】5次
品质:稀有
效果:受到伤害后,将此次伤害转化为护盾/护甲上限,持续12秒(冷却时间45秒)
【幕后交易】
解锁:精英及以上难度中击败【钱龙】3次
品质:稀有
效果:在工匠处强化武器时,有33%的几率使武器等级额外+1
【交叉火力】
解锁:精英及以上难度中击败【剧毒沙蜥】20次
品质:稀有
效果:使用次要技能会使主要技能的冷却时间-1秒
【意外过载】
解锁:击败【精英虚无僧】3次
品质:稀有
效果:技能有15%的几率伤害翻倍
新增普通秘卷:
【趁其不备】
解锁:击败【虬蛇】3次
品质:普通
效果:命中生命值高于70%的敌人时,技能伤害增加35%
【重型法师】
解锁:击败【精英河童】3次
品质:普通
效果:每拥有5点生命总值,技能伤害提高1%
【睚眦必报】
解锁:精英及以上难度中击败【雷霆沙蜥】20次
品质:普通
效果:被命中或受到伤害后,武器和技能伤害增加40%,持续10秒
秘卷平衡性调整:
1.【投币攻击】
原效果:每次命中敌人会消耗2枚铜币使武器伤害增加60%(铜币为0时,不触发效果);若5次命中内击杀敌人,则会返还消耗在这个敌人身上的铜币
新效果:每次射击命中敌人时,会消耗2枚铜币使幸运一击几率增加30%;若触发幸运一击,则不消耗铜币
注多弹道武器现在只会触发一次铜币消耗了
2. 【生命之源】
原效果:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点
新效果:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点,若生命值已满,则生命上限增加1点,持续10秒
调整了游戏中不同难度下的秘卷掉落概率
新增成就:
千岁之胜:使用千岁通关游戏
绝对防御:累计使用潮汐之盾格挡500次伤害
破晓黎明:第一次击败极地妖王
屏住呼吸:在极地妖王企图击碎灵玉时,在蓄力时间仅剩3秒内击败他
我命由我:不购买灵佑的情况下通关一次轮回难度
高效利用:回收一次
勤俭节约:累计通过回收获得10000铜币
吃干抹净:在一局游戏中累计回收获得1000铜币
每日试炼
每日试炼新增条目:
主题【狭路相逢】:
【绝地求生】:复活次数为零时,击败敌人时有2%的几率掉落蕴灵晶石,拾取后获得1次复活次数(复活次数上限为1)
【妖力侵蚀】:敌人每存活4秒,其攻击间隔降低10%,最多30%
主题【经济压力】
【刮刮乐】:可以通过获得600铜币来刷新一次金爵
主题【祸福难料】:
【逆天改命】:每关结束后可以选择重置最多5个非诅咒秘卷
【命途多舛】:可获取的秘卷限定为【秘密魔匣】和【有效分裂】
主题【妖晶遗华】:
【定点火力】:被链接的敌人造成的伤害提高50%,移动速度降低70%,且无法闪避
主题【狙击精英】:
【妖蛰庇护】:每隔6秒,怪物有概率被【妖蛰】保护而免疫伤害,【妖蛰】只会受到武器伤害
每日试炼描述修改为:每日试炼中无法解锁武器、秘卷、成就和图鉴
每日试炼击败首领增加精魄掉落,每日首次击败首领掉落100精魄,后续每次击败首领掉落30精魄。首领击败次数每日5:00随试炼主题刷新重置
每日试炼开放【终北雪山】作为试炼地点
每日试炼不会再刷出守护封印关卡
界面UI:
在行脚商/奇货商处购买武器时,可通过武器对比功能替换掉指定武器
优化了救助队友时的判定,避免出现落地时打断救助过程
如律令解释词条调整为仅显示当前属性相关的词条
优化了英雄选择界面选择英雄时的表现
优化了结算流程,满级时会跳过天赋界面回到大厅
新增伤害显示设置
强化武器补充了强化信息的显示
优化了多次触发电击异常时,屏幕UI特效阻挡视野的问题
当区域内的子弹补给、次要技能补给过多时,会删除多余的补给
补充主线剧情,优化新手引导
音效:
新增武器低弹夹提示音效,可在音效设置中开启
优化了精英怪技能音效
优化了獒乌双持【幻道】时的开火音效
系统功能:
优化反作弊功能
BUG修复:
修复了部分铭刻效果与描述不符的问题
修复了铭刻“每次触发元素异常,6秒内武器的基础伤害增加5%(最高100%)。触发元素异常时刷新持续时间。”在喷射武器上无法正常生效的问题
修复了【摧妖】武器技能有概率无法击破藏宝室裂缝的问题
修复了使用【镭射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】过程中,可能有特效残留的问题
修复了【如律令】武器技能被打断时仍会播放开火音效的问题
修复了【棱刺】部分情况下无法造成伤害的问题
修复了【青晞】开火中切换武器,再切回【青晞】后,舌头模型异常的问题
修复了拾取武器时,双子铭刻属性未实时更新的问题
修复了换武器的同时使用技能有几率提前抬起武器的问题
修复了【青燕】拥有觉醒【子弹风暴】时,使用【地狱】装填子弹后【子弹风暴】效果异常的问题
修复了【桃】的觉醒【兵戈武意】射击速度加成异常的问题
修复了【桃】的觉醒【花剑相随】所召唤的飞剑在部分情况下无法造成伤害的问题
修复了【桃】的觉醒【浑元剑体】效果在部分情况下提前消失的问题
修复了【乾坤一掷】效果的触发几率异常的问题
修复了部分区域的掉落物无法拾取的问题
修复了被腐蚀爆桶击杀后有概率不显示击杀提示的问题
修复了部分关卡中工匠、行脚商、奇货商刷新数量异常的问题
修复了二幕关卡无法正常刷新【剧毒沙蜥】与【雷霆沙蜥】的问题
修复了【龙陵遂室】一处地形可能导致怪物被卡住的问题
修复了【山海双屿-第二关】一处地形可能导致玩家被卡住的问题
修复了【汀洲小岸】一处地形可能导致玩家被卡住的问题
修复了【龙陵墓穴-第二关】神秘宝箱可能刷新在地图外的问题
修复了【山海双屿-第一关】中玩家可以跑到地图外,导致无法通关的问题
修复了【山海双屿-定海湾】的炮弹有可能消失的问题
修复了解锁【桃】后升到25级触发的新手引导显示异常的问题
修复了部分情况下使用表情导致显示残留的问题
修复了部分情况下秘卷面板有概率残留的问题
修复了重连中复活后无法移动的问题
修复了使用越南语时,玩家信息界面的悬浮窗标题不显示的问题
修复了掉线重连后观战界面显示异常的问题
修复了背包界面部分情况下无法显示所拥有的秘卷的问题
修复了使用手柄交互金爵后有可能导致误切换武器的问题
修复了受【虚无僧】攻击时画面异常闪烁的问题
修复了部分怪物出场时有几率不产生出场特效的问题
修复了部分场景中,处于阻挡后的怪物会被玩家看到的问题
修复了每日试炼主题【祸福难料】:“传说秘卷与诅咒秘卷数量不同时,每相差1个,英雄的幸运一击几率增加40%”中使用神秘宝箱第一次交出传说秘卷时增益效果没有改变的问题
修复了秘卷【极速支援】的状态图标描述异常的问题
修复了秘卷【三重轮回】没有正常触发的问题
修复了强化【浸血弹药】部分情况下会导致玩家死亡的问题
修复了进入濒死状态后立刻复活会导致视角短暂下移的问题
11月18日紧急更新公告:
V1.0更新后,开发组有注意到一些关于第四幕BOSS在玩法体验方面的反馈建议, 目前正在做后续调整优化的计划,感谢大家的反馈。
优化了【终北雪山-碎玉台】的背景音乐
修复了新手教程中部分音效丢失的问题
修复了在【终北雪山-第一关】中,【贯月仓】的模型可能会重叠的问题
修复了通关结算界面中数据显示异常的问题
修复了【终北雪山】部分关卡中有怪物卡在石头上无法移动的问题
修复了部分情况下【精英魈骑兵】形态切换时,动画播放异常的问题
修复了部分情况下切换存档后按键设置被重置的问题
修复了部分情况下【剧毒沙蜥】攻击特效丢失的问题

关于这款游戏:
《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。
在游戏中,玩家的每次关卡体验都是随机的。每一次重新开始游戏都是新的体验。你可以在不同的关卡体验中遇见不同的英雄天赋、武器道具、不同的关卡路线和战斗节奏。
游戏特色:
FPS+Roguelite+RPG玩法,在不断的死亡轮回中组建多种Build获得不同的通关体验
手工打造但颇具随机性的关卡体验
超过100多种不同的道具和各式各样的武器
多英雄、多周目玩法机制差
独具一格的风格化美术




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