不知是否由于科技的进步,人工智能这个议题似乎也愈发火热,越来越多的道德舆论在网上传开。如果要谈到未来人工智能是否会对人类产生影响,个人觉得《底特律:变人》这款互动式电影游戏十分具有参考性。

在这款作品中,玩家们会经过一次次的不同选择,角色的结局不会再照着剧本前进,我们像从玩家化身为编剧一般,掌握着每一个剧情的转折,最终玩出属于自己的结局。或许是每一次的抉择都攸关人命,我才会如此投入在游戏的剧情与角色,期待后续的发展、为主角们着想,就不禁一章接着一章地玩下去。

电影式的游戏,玩家置身于剧情之中

游戏的制作方Quantic Dream的前作《暴雨》、《超凡双生》同样都是互动式电影游戏,因此精彩的剧情是游戏的一大卖点,而《底特律:变人》也同样地让我们深入角色的故事里,探讨一些生命的严肃课题。游戏中的三位主角:卡拉、马库斯、康纳分别代表了仿生人中不同地位、不同阵营的奋斗故事。

我想先聊聊家务仿生人卡拉,初次登场漂亮的外形吸引了我的注意力,尽管是机器人都想买一台回家了,但是编剧偏偏让她遇上离婚后吸毒堕落的陶德,在家暴的环境下,卡拉出于自己的判断选择保护爱丽丝,就算知道爱丽丝的真相也决心带着她逃亡,这是程序中母亲般的保护设定还是自我意识的判断呢?画家卡尔身旁的马库斯虽然拥有像父亲那样温柔慈祥的主人,对待自己就像对待人类一般,仍然在意外里被视为加害者杀害。看到马库斯抱着卡尔流泪的画面,我早已认为机器人或许与人类并没有什么不同,警察的那毫不犹豫的一枪更是让当下的我愤怒地拍桌。

而最让我喜爱的莫过于副队长汉克与警探仿生人康纳之间的互动,从汉克身上可以看到人类排斥着仿生人,失业、被取代的压力使得部分人们厌恶仿生人的存在,汉克虽然无时无刻都表明着讨厌康纳,但在许多细节却看得出汉克其实把康纳视为人类、视为伙伴、视为朋友。在汉克一枪处决康纳2号时对康纳说:「认识你之后学到了很多,也许当中真的有奥妙,也许你们真的有生命」。汉克渐渐认同了康纳,是否也意味着人类终将会认同仿生人的生命呢?游戏最后若与汉克的好感度足够,会有两人相拥的画面,这段让我们再次思考了人类与仿生人究竟该如何看待彼此。

从游戏到现实,意识的从无到有

AI与人工智能或许在不久的未来就会实现,届时我们该如何面临自私与道德的课题呢?很有趣的是,当每个仿生人在面临一个不合理的命令或是威胁之后,突然像是有了意识般突破程序的限制墙,觉醒为异常者,拥有了人类的情感,竟然还能使追踪功能无效!这或许就是卡姆斯基的本意,让仿生人在抉择后成为新人类的存在,为此甚至在康纳的程序里留下了通向自由的紧急出口,你是否也认为卡姆斯基其实相信仿生人是活着的呢?

未来的社会里,我们身旁也可能是机器人充斥的世界、也许会经历故事里的情节,原本视为工具的机器人抢走了我的工作、本应不存在意识的机器开始自我思考,因而排斥、甚至憎恨,卡尔的话中肯地表达了这个世界的丑陋:「恐惧统治着世界,对他人、对未来的恐惧,当世界被黑暗吞噬,你要有勇气面对它。」不只鼓励了马库斯,也说明了人类面对着科技改变应有的态度,从排斥到理解、从憎恨到认同,就像汉克拥抱康纳,十感人。

瑕不掩瑜且意味深长之佳作

尽管剧情的某些细节,对我这类挑剔至极的人而言缺乏说服力,譬如马库斯那天网一般的感染神力、卡拉逃离集中营或过海关的桥段、人类军队最后撤退的理由等等,并不是说有多么不合理,而是给我的说服力不足而已,或许是少了点演绎、铺陈酝酿,也少了点具有代表性的音乐,虽然不影响整体的观赏,却也在过程中留下些许遗憾。

整段剧情中最让我感动的是卡拉在卢瑟的帮助下带着爱丽丝一起通过边境后,面对爱丽丝说:「一切都结束了,我们自由了」,说出了受压迫一方终于获得自由的心声,也说出了身为玩的我们一路走来的辛酸。卢瑟曾对卡拉说过:「忘掉你是谁,成为别人需要的人,也许这就是活着的意义」,是啊!当我们活着只为自己的时候永远觉得空虚,当我们为别人而活时才感受得到生命的意义。

现实里,也存在着美好大结局吗?

或许是我个人对于黑暗致郁向的作品接触得比较多,不禁常想如果真的发生了这些事,究竟会如何呢?卡拉没办法顺利逃脱、马库斯死在抗议中、康纳成功解决了异常仿生人却仍然阻止不了AI,人类终究会被机器人取代……

当然这些都仅仅是我的脑补幻想,但是在其他结局里看到卡拉一行人过河失败时,她抱着爱丽丝撑到最后一刻的画面烙印在我脑海里,这对我来说或许更过真实,许多仿生人逃难的下场也许就是这些Bad Ending,现实就是如此残酷,而游戏也很忠实地表现了这一点,如果我们一味地从头到尾当好人,牺牲的可能就是你自己。

假如有一天机器人对你说:「I am Alive」时,你会选择相信机器始终是人类的工具而摧毁他,还是选择相信机械灵魂的存在而赋予他权利呢?老实说我并不知道自己的答案,如果真的有这一天,我可能会对机械生命的灵魂质问感到恐惧吧?