历史上只有很少的游戏拿到IGN和Gamespot的双满分,比如《艾尔登法环》、《死亡循环》、《合金装备4:爱国者之枪》和《塞尔达传说:荒野之息》等。

相比之下,Gamespot给了PS4版《荒野大镖客2》9/10,甚至有个别媒体只给了不到8分。你有没有想过,媒体评分真的靠谱吗?

首先,媒体会提前拿到游戏副本,评测者会花数小时到几十个小时玩游戏,最后撰写评测。然而,这个流程并不完美:首先,评测者的偏或者至偏见会影响分数,他可能更喜欢日本游戏,可能更喜欢RPG和第三人称视角;其次,评测者在这款游戏上的时间有限,往往速通主线,忽略了很多细节。

举个例子,前Gamespot编辑Kallie Plagge只给了《荒野大镖客2》9分,《赛博朋克2077》7分,她却给了《Undertale》10分,给《精灵宝可梦 太阳/月亮》和《林中之夜》9分。我们能说她偏袒吗?不能,但她也许更喜欢独立游戏,而非3A大作。

又比如,《godisageek》编辑Mikhail Madnani给了《P5》满分,而在他给出12款评分不低于9.5的游戏中,有5款来自日本。因此可见,他本人应该很喜欢日本游戏。

当然,既然是评分就不可能做到绝对客观,也不可能让所有玩家满意。只不过,如果一家媒体评分是取自一群编辑,而非一位编辑,恐怕会更平衡。

对于玩家而言,媒体评分只能作为一个参考,绝对不是衡量好坏的标准。比如我认为《荒野大镖客2》在各方面都无懈可击,完全值得满分,至于有人打低分,谁在乎?

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祝《生化危机5》和《生化危机5》的玩家,13周年快乐。