“黏液块”的出现, 打开了“红石门”的新篇章,自此之后就有玩家,每天潜心研究各种“红石门”,有的可以隐藏自己,有的可以快速打开与关闭,然而真正用到“生存模式”中的,其实寥寥无几。

众所周知“红石”与“生存”,其实有时候是非常“对立”的,有些玩家设计的“红石”装置,可能在生存模式下,并不适用仅仅预览效果拉满,而有的红石设备,却可以完美适用“生存”的节奏。

比如玩家制作的这个“隐藏门”,同样是一个简单的“红石结构”,但因为开门的方式,让它变得更加实用。玩家只需要一个“诡异菌”,就能够轻松的把门打开。原理也非常简单,门内有一只“炽足兽”,虽然隔着墙体,却依旧能被“诡异菌”吸引,从而触碰到绊线钩,激活红石门的快关。

“陷阱”往往只对萌新才有效果,所以当自己的“萌新”小伙伴,准备来玩Minecraft的时候,往往都会给他们准备一些“惊喜”。比如制作一个“TNT”陷阱,让他们感受一下“苦力怕”的恐怖,又或者制作一个“萌新”才会上当的铁门陷阱。

当然,即便是刚刚进入游戏,不是萌新的玩家,也可能会被“陷阱”给坑了!比如在发射器中放入“灵魂绑定”的南瓜头跟皮革装备,玩家只要不小心踩到踏板,而且身上没有装备,那么面临的将会是“无尽的痛苦”。

当一位玩家,真正的喜欢上Minecraft以后,总会不自觉地想要,为它做一些自己喜欢的事情。比如这位玩家,就给Minecraft画了一副“启动画面”。众所周知现在的mc启动的时候,都是大红屏然后就是一个MOJANG的标志。

而玩家设计的“启动画面”,却是史蒂夫在工作台上不停的“敲打”,挥动一下锤子,脑海中就会浮现一个新的“物品”,像极了游戏中,玩家在用工作台制作物品的样子,甚至有玩家看到后还提议MOJANG考据,增加一个这样有趣的设定。

提到“麦田”,玩家第一时间想到的,可能是村庄里,农民“标准”的农田,虽然可以耕种的面积不大,但却显得非常合理,很明显就像现实中的农田一样,方便机器的耕种。又或者是,玩家自己的“农田”,一般都是一格水,滋润了周围80格的土地,非常多节约水资源。

当然,对于玩家来说,最怕的就是“思维定势”。其实在Minecraft中,并没有任何人有能力定义“农田”的样子,所以你的农田,可以“天马行空”的设计成各种的样子,千万不要被固有的东西,限制了你的思维。

Minecraft玩家有多内卷?当一个Minecraft爱好者,凑到一起以后,总能制作出一些出人意料的东西。有的小团队,用红石跟指令,制作了一场Minecraft里的“灯光秀”。

而这几个Minecraft玩家,在玩了mc以后,就打算制作一个动画,然后让自己几个人当主角,于是开始自学各种软件的使用,最终制作出了各种有趣的Minecraft动画,并深受玩家喜欢。所以说,现在玩Minecraft的玩家,都已经“内卷”到这种程度了吗?