“彩蛋”一个有趣的设定,也是很多玩家,玩“单机游戏”最喜欢的项目之一。在游戏中寻找到设计师埋下的彩蛋,会有巨大的成就感。比如之前经典的“战地”系列,几乎每一张地图,都拥有着一个或者多个多个彩蛋,甚至有时候感觉,找游戏的彩蛋,比游戏的主线剧情更有趣一些。
其实在《我的世界》中,也有非常多的彩蛋,就拿日常的“建筑方块”来说,一些建筑方块上面,都会印有游戏中,各种怪物的头像。这也就说明了,其实Minecraft大陆的怪物,已经存在了许久,而没有任何关于史蒂夫的记载,或许也在证明“史蒂夫”才是入侵者。
在仔细观察草方块的纹路时,玩家发现了一些端倪,中间有一个类似“史蒂夫”跟“苦力怕”的像素。但经过分析以后,可以判断这应该就是“苦力怕”的头像。其实关于“苦力怕”究竟是什么的猜想也有很多,极有可能是一种特殊的“植物”。
在《我的世界》中“高空坠落”的感觉,是非常的真实的,尤其是从足够高的地方,坠落的时候,会明显的感觉,自己也会有“失重感”。如果说“史蒂夫”不慎从高处坠落的话,那么“水桶”可能就是他最后的倔强了。
“落地水”是每一个“我的世界”玩家,都应该学会的一个技能,当然学会了它并不意味着要一直使用它,因为它并不是100%成功的技能,所以“落地水”应该成为玩家,避免高空坠落的最后一道防线,而不是“唯一”的选择。
在《我的世界》中,很多事情是无法用“科学”来解释的,甚至有时候连游戏规则,都无法去解释它们。比如《我的世界》里的小概率事件“闪电”,玩家甚至可以在“服务器”生存中,利用“闪电”来定位其他玩家的大概位置。
又或者“流浪商人”带着两只“羊驼”,突然出现在了玩家的身边,但两只羊驼似乎不太对劲,因为一刷新出来就在“对喷”,所以这是在暗示“键盘侠”跟“喷子”吗?
“循声守卫”一个1.19的新生物,尽管1.19的快照中,并没有对它进行更新,玩家能够用多种方法击败它,但它的战斗力与防御力,依旧是Minecraft里屈指可数的,就没见过哪个怪,可以抗住玩家“下界合金剑”几十下攻击的。
不过“循声守卫”虽然是新怪物,但他已经诞生“两年”了,没错它的第一张概念图,已经是2年之前,甚至更久之前的事情了。可能我们会感觉《我的世界》的版本更新速度提速了,但其实似乎也没有太快!
一幅关于《我的世界》有趣的漫画,一位“死神”错抓了“我的世界”,查看完死亡名单以后,又默默的把“我的世界”送了回来。
其实这一幕,也完美地契合了1.7版本的转折点,当版本更新到1.7.10的时候,停滞了几年的时间,一度让玩家以为,这款单机游戏到此结束了。而后续更新提速到来,算是《我的世界》的再度重生了。
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