3.水系

  水系+猎人系=Mass Cryotheraphy 范围低温疗法

  友军吸收周围所有冰表面,转化成魔法护甲。

  水系+死灵系=ВLood Storm 血雨风暴

  天空下起了血圌泪,大量的凝固血液向范围内的敌人降下,使敌人获得disease疾病与decay腐化效果,使区域内所有水表面变成血。

  消耗三圌点源力点,四点AP,只能说演出效果满分。

  水系+变形系=Icy Skin 冰霜表皮

  流圌血变流冰,免疫水系伤害,降低火焰抗性。

  水系+盗贼系=Vampiric Hunger Aura 吸血狂圌热光热

  使范围内友军进入Vampiric Hunger吸血狂圌热状态两回合,获得50%的生命吸取。

  水系+召唤系=Ice Infusion 冰系注能

  同上,解锁restoration治疗与Healing Ritual治疗仪式(治疗波)技能。

  水系+战争系=Mass Cleanse Wounds 增强清洗伤口

  治疗你与周围的友军并在每个目标脚下制圌造一片小水坑,清除Burning燃圌烧, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 ВLeeding出圌血,Necrofire死灵火,Acid酸,Suffocation窒圌息,这个版本可清除更多的负圌面状态,尤其是可清除不能被浇灭的死灵火。

  4.火系

  火系+猎人系=Deploy Mass Explosive Trap 布置大量爆圌炸陷阱

  加强版,扔四个个爆圌炸陷阱到目标区域,需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆圌炸。

  火系+死灵系=Mass Corpse Explosion 巨型尸爆

  爆破周围所有尸体,造成一定物理伤害。

  火系+变形系=Flaming Skin 阳炎皮肤

  使你免疫火焰伤害,但降低对水系的抗性,流圌血变流火。

  火系+盗贼系=Mass Sabotage 大肆破圌坏

  这个增强很强圌势,随机引爆范围内所有敌人背包中的两个手雷或弓箭。

  火系+召唤系=Necrofire Infusion 死灵火注能

  不额外讲了,除火球术还加了个 Epidemic of Fire,这个技能我没见过,希望有人补充。

  火系+战争系=Master of Sparks 火花大师

  使范围内友军获得Master of Sparks状态,使近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害。

  至此就全更完了,最后再重复下,元素类(水 空气 火焰 土)技能只能和非元素类技能合成,纯法系的法圌师就没什么合成技能可学了。

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