植物大战僵尸2是植物大战僵尸的全新续作,于2013年夏季发布。在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素。下面是回旋镖射手用途及攻略。

植物大战僵尸2回旋镖射手用途及攻略

  回旋镖射手是很有趣的前期植物。贯穿3个目标的回旋镖把它勉强推入了群攻植物的范畴,攻击力也不错,来回两次的判定伤害也对得起175阳光的消耗。在前期植物中攻击力已经算得上优秀了。

  回旋镖的攻击频率是有波动的,在攻击满3个目标(包括僵尸或是障碍)或者本行已经没有了攻击目标的时候则回旋镖返程,返程后射手才会再次发动攻击——这就意味着,需要攻击的敌人离自己越近,回旋镖的攻击频率会稍微更高一些。也就是输出越高。

  不过这并不意味着,回旋镖“越危险越强”,一方面是因为提升有限,回旋镖的“惯性”时间不少,攻击频率提升很有限;另一方面,回旋镖的射程由最后一个目标决定,如果最后一个目标是远处的固定障碍物,或者后方来了第2、第3只僵尸,那么僵尸走进了,只会增加己方植物危险而已,回旋镖依然飞的远远的。

  进阶技能连携,种植需要的阳光随场上每有一棵回旋镖射手减少5(2阶)/10(3阶),很有趣的设定,技能本身不能提高回旋镖的品质(当然升阶还有攻守力提升),但是从“价格”要素上提高回旋镖射手的性价比。在流程较长的关卡,种上3、4排回旋镖?真是越种越划算。

  大招方面,十字形方向大量(装扮为大回旋镖)回旋镖攻击,此时回旋镖会暂时突破穿3的限制,(这一点未验证)救场输出两相宜。前面有人和我说4阶大招铲种的问题,说到章鱼等等,你看看,数量达标后,又快又便宜的回旋镖大招热腾腾出场了~和僵尸同格子,多方向吃標爆发,需要切章鱼,也无需鳄梨,放个回旋镖,连章鱼带章鱼僵尸一块给你料理了真不是我不看4阶开大招,而是4阶植物,用来表示过关容易实在是片面的——大部分4阶攻击植物(不要给我说大王花)只要冷却够短,铲种输出打起来都是砍瓜切菜一样的,前面,那么多举例的,说棉小雪大招,石榴大招,还有未登场的大力花菜等等,那我这里举个例子,就是回旋镖,同样四阶开大,人家还便宜,你说不停种回旋镖能过关吗?能,压你一头,你服不服?

植物大战僵尸2回旋镖射手用途及攻略

  真的,4阶植物配合铲种赌大,一方面成本问题,不是每个想着参考选择的玩家都能想有就有,另一方面也远远超过了依靠关卡难度评价的范畴。所以更多的考量综合面,1阶的基础、升阶的提升、适应与全场贡献、操作难度与出场花费、4阶的爆发与植物的冷却等等一起,真的不是一句“我用4阶装扮一路打过去”了就能往高了排的。

  有些植物是可以越阶挑战的,比如寒冰菇就算1阶一样可以在3~4阶僵尸关卡里贡献控场和爆发输出;有些植物是平阶很稳当,越阶可以尝试用的,比如西瓜投手等等;再弱一些同等级可以的、同阶需要配合的、基本上不升阶就只能干瞪眼的,比如玫瑰没保护一会就跪,越阶不嗑豆子能看吗?石榴甩个1阶,2阶?3阶!没大没装扮你甩它吗?不甩吧?我不敢说我排的多么科学有理,但是我尽量希望园丁,尤其是不氪金、新手园丁们能够以比较小的代价过关,所以才有这样一份排名,不是为了反驳或是针对人,而是希望在力所能及范围内,给出比较全面、偏向低幼的评价。

以上就是植物大战僵尸2回旋镖射手用途及攻略了,希望对大家有所帮助。