武器店物语《WeaponShopFantasy》图文攻略

第一个比较常见的问题是,人物如何练力量、智力、速度、体能、运气、生命

因为游戏里面是没有人物等级的概念的,你会发现你有可能打了半天怪,一些属性怎么都不增长。

这个增长跟人物穿戴的装备有关。

装备上有一行会写着例如\”攻击力成长LV1\”的属性

人物的成长是根据带着装备的成长等级还有刷的怪的难度计算的,每只怪物都计算。

武器一般成长有力力量、智慧、速度、体能,(小树枝单独说下是1级成长生命)

盾牌一般成长是生命,正常练生命一般都是带单手剑+盾

头、衣服一般有力量、智慧、速度、体能

饰品全都有,但是一般饰品选择成长运气,因为运气没别的出处

所有成长都写在装备里

所以例如,我想快点把力量练起来,全身都换成力量成长的,然后打尽量多尽量强的怪,就能练。

其中运气最难练,因为仅有饰品出

第二麻烦是生命,尤其你如果带着双手剑,此时你会发现全身没有半个加生命成长的

其余的都好说

例如小树枝这里,生命成长1,人物装备上以后每次打怪都会提高生命值,具体提高多少看全身成长和怪物强度

右上角时间最多能调3倍,这里一般直接拉满即可

人物都会有自己的特性,关于所谓的最强人物,其实主要说的还是特性和问题,有空的话会再整理一下我所知道的人物用法

开始的时候,其实用谁出去冒险都无所谓。

因为前面材料来得快比什么都重要,后面刷属性的时候也基本无所谓前面那点数值

冒险的时候,无论任何时候请多利用撤退来保障自己的资源。

例如开局遇到非史莱姆的所欲怪物全撤退,怪物难度高的时候拿完矿就撤。

非常有用的神技,前面与其盯着你那半天不工作的工作台,更划算的是盯着冒险点撤退。

素材获取,主要分为两种

第一种叫地图掉落,会全部显示在地图素材栏

前1-3为地图树木掉落,且出货率递减。(第3可能十把不一定出一个,矿物同理)

3-6为地图矿物掉落,出货率递减。

正常来说,如果地图1,3的树木和矿物直接批量做起来,基本就都不虚了,但是如果是二爆,顶多满足几个当前需求,自动量产是一定材料跟不上的,3爆纯粹在想屁吃,用3爆东西合成的东西够你刷半天

其余的7-14全部为宝箱、宝箱怪产物(也就是你当成可有可无就行了),概率有没有递减未知

经常例如指望说看到地图好像有皮毛,其实宝箱几把才见一个,7-14出货的概率非常看脸

地图掉落之外,主要还有怪物掉落。

怪物也分3种,普通怪物、BOSS、隐藏BOSS,普通小怪必定出现,BOSS极少,隐藏BOSS就更少。

同理,不要太依赖隐藏BOSS的出货,非常迷。

这里单独提出毛皮类内容。

柔软毛皮最简单出处是简单地牢的蜘蛛。

温暖毛皮最简单出处是普通僵尸、简单应允牛

厚实毛皮最简单出处是困难山峰的猪

华丽毛皮最简单出处是炼狱的驯鹿。

主要卡矿、卡毛皮的节点上

卡矿就过主线、开图,把3爆矿弄到1,2爆就一堆了

卡毛皮的话,记得前俩在地牢,后俩在山峰即可