魔王大人击退勇者吧这款游戏中1.0版本已经更新,那么1.0版本有哪些新增内容呢?下面一起来看魔王大人击退勇者吧1.0更新内容分享。

魔王大人击退勇者吧1.0更新内容

发布更新:1.0补丁说明

特征:

提升和无尽的游戏模式现在对每个人都可用!

5个新怪物:骷髅崇拜者,骷髅刽子手,骷髅公牛,附体护甲和时间观察者!

3个新陷阱:巨大的祭坛,改良的扇子和训练过的老鼠!

新一代英雄:吟游诗人!我们相信你会喜欢粉碎一些狡猾的,会唱歌的人类!

两个新冠军:客栈老板和武士!

启动游戏时的新介绍!

10项新活动!

支持者包所有者现在可以激活特殊事件的主题,他们想要的设置!

完全支持控制器!

改进:

在地下城的表演和从地下城到地下城的转换都有了显著的提高。

跑步期间解锁的元素现在在体验动画之后的跑步结束时显示。

在团队管理窗口中添加了一个按钮,可以自动将怪物从房间1交换到房间2。

女巫的奥术法术在仪式任务中显示等级。

在团队管理窗口中添加了一条提醒消息,提醒玩家在执行任务时不能移动怪物或陷阱。

掠夺的效果现在显示在掠夺任务UI中,可以悬停查看更多细节。

伤害和士气攻击预览现在考虑闪避效果和英雄的被动。

平衡:

魔术钱包手工艺品成本降低已从50%降低到30%。

弹道陷阱的伤害升级从40/50/70降低到30/40/55。

熔炉陷阱基础伤害从5增加到15。升级造成的伤害从20/40增加到35/55。

闪避和英雄的被动闪避攻击不再像石像怪的被动闪避那样由怪物的被动闪避触发并在回合开始时发射。

Bug修复:

修正了一个4级及以上陷阱升级的眼泪成本没有从玩家的眼泪池中移除的问题。

修正了祖先元素第三次攻击升级的问题。

修正了一个问题,其中只有一个可用的游戏结束对话框显示时,失去或给予运行。

修正了右击怪物或在团队管理窗口中无法移动怪物的问题。

修正了一个问题,防止刺杀效果被正确计算为文物解锁在档案管理员。

修正了一个问题,其中的电线圈是不工作的预期在4级及以上。

修正了一个问题,从攻击中消耗的效果会产生不需要的回合跳过。

修复了一个问题,即提供附加攻击的人工制品没有正确触发有条件附加攻击的攻击。

修正了一个问题,英雄们去隔壁房间,即使最后一个怪物被水晶头骨人工制品复活。

修正了一个问题,元素攻击可以反弹,即使口袋镜子工艺品是防止目标怪物死亡。

修正了不稳定元素的第二次攻击在目标被击毙时不能提供盾牌的问题。

修正了一个问题,即如果攻击会将目标的生命降低到阈值以下,那么暴露的透镜人工制品不会触发。

修正了一个问题,梅琳达的假牙是由使用烧伤的攻击触发的,即使目标还没有受到烧伤的影响。

修复了高级陷阱工具提示在其工具提示中未显示正确升级次数的问题。

修正了一个问题,修改怪物随机失去他们的攻击解锁从2级到4级。

修正了在显示副本后的动机重述窗口之前或之后可能与界面交互的几种情况。

修正了当同时杀死或吓唬一个或几个英雄时,其他英雄士气降低到0的问题。

修正了兽人巫师复活被动的几个问题,当一个怪物在回合开始时会因伤害而死亡。

修正了在英雄回合结束时,如果英雄杀死了组中最后一个怪物,效果叠加不能正确减少的问题。

固定的英雄称为“无名氏”在无尽的模式过去一个特定数量的年。

修正了不同语言的拼写错误。