《最后的咒语》是一款兼具回合制战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏。在夜晚,操控你的英雄小分队击退如潮的敌人;在白天,指挥建设城镇,巩固防御工事。末日将至,用你的智慧和力量守卫人类最后的避风港!

名称: 最后的咒语
类型: 动作, 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Ishtar Games
发行商: The Arcade Crew, Gamera Game
系列: The Arcade Crew
发行日期: 2021年6月3日
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8370
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 2 GB
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

0.94.1.1 更新日志 新的精英敌人+新的技能效果!
0.94.1.1 更新日志
新内容
新的精英敌人:炸弹魔,诅咒幽灵,猎杀者,奔走者和闪避者
新的技能效果:免疫 -> 消除并且在一段时间内预防异常状态(包括眩晕,中毒,减益等等)
Bug修复
修复了有时因为视角问题导致无法选中拦截者作为目标的bug
修复了炸弹魔爆炸时击杀迷雾中的毒蛙可能导致卡死的问题
修复了受伤状态的显示问题
修复了变异法师受伤状态不正常的问题
修复了选中弩车时退出游戏可能导致存档损坏的问题
修复了统计数据中“损失生命值”数值总是为0的bug(会导致有一项强化元素永远无法激活)
平衡性调整
精英敌人
所有精英敌人血量提升20-30%
所有精英敌人护甲提升40-50%
受伤状态触发数值
此次调整的目的在于,以统一所有基础受伤触发值(此处“基础”的意思是触发值会随着敌人的血量变化而变化)。
魔爪
W1= 80%
W2= 30% -> 40%
奔走者
W1= 50% -> 60%
甲胄骑士
W1= 60% -> 90%
W2= 30% -> 50%
闪避者
W1= 80%
W2= 30% -> 40%
拦截者
W1= 80%
W2= 30% -> 40%
切割者
W1= 75% -> 70%
W2= 45% -> 30%
弓箭手
W1= 70% -> 80%
W2= 40%
石像鬼
W1 = 70% -> 90%
W2= 20% -> 50%
毒蛙
W1= 50% -> 90%
W2= N/A -> 50%
猎杀者
W1= 70% -> 80%
W2= 20% -> 40%
骑兵
W1= 65% -> 80%
W2= 30% -> 40%
爬行者
W1= 50% -> 90%
W2= N/A -> 50%
开膛手
W1= N/A -> 70%
W2= N/A -> 30%
炸弹魔
W1= 60%
W2= 15% -> 20%
守护者
W1= 60% -> 80%
W2= 30% -> 40%
大块头
W1= 75% -> 60%
W2= 25% -> 20%
变异法师
W1= 80% -> 70%
W2= 40% -> 30%
敌人平衡性调整
毒蛙
受伤
W1 = 不能使出酸性毒液 -> -1移动力
W2 = N/A -> 不能使出酸性毒液
能力
移动力 = 5-7 -> 4-6
猎杀者
速射(技能)
伤害 = 18-23 -> 15-20
射程 = 3-4 -> 2-3
新技能效果:减益(-10格挡 2回合)
受伤
W1 = -20% 伤害; +15% 暴击力量 -> -15% 伤害; +25% 暴击力量
W2 = -30% 伤害; +15% 暴击力量 -> -15% 伤害; +25% 暴击力量
爬行者
受伤
W1 = -2 移动力; -15% 闪避 -> -1 移动力
W2 = N/A -> -1 移动力; -15% 闪避
开膛手
受伤
W1 = N/A -> -20% 伤害
W2 = N/A -> 增益(+2移动力 2回合)
大块头
受伤
W1= -1 移动力
W2 = 眩晕(1回合);无法使出石头投掷; +10% 防御; +4 移动力 -> 眩晕(1回合); 驱散(所有负面状态)
变异法师
行动
在蓄能状态下,如果无法选中目标,将不会施放技能“魔力爆炸”
使用技能“号令”的频率提升(冷却时间3 -> 2)
使用技能“号令”所需的最小目标数变少(最小值5 -> 2)
魔力传输(技能)
新的技能效果:增益(+50%防御 1回合)以及免疫(所有负面状态 1回合)
魔力爆炸(技能)
射程 = 1-1 -> 2-5
新的技能效果:无视闪避和格挡
记得更新游戏!

连年的战争令世间生灵涂炭。为了给这一切画上句号,法师们使用了终极手段,引发了大灾变。漫天的魔法球几乎摧毁了世界,诡异的紫雾四处蔓延。有人说,但凡走入雾中的人要么死了,要么疯了,要么……更惨。
只有少数几个城镇还在坚持,每天夜里和这些从薄雾中冒出来的嗜血怪物们殊死搏杀。一些英雄们站了出来,在一个又一个夜晚舍命保卫着城镇。他们在等待,等待法师们咏唱完最后的咒语 —— 这将让所有魔法从这个被诅咒的世界上彻底消失。也许,这是拯救人类的唯一办法。

《最后的咒语》是一款以战棋为基础玩法,兼具Roguelite随机元素的策略RPG游戏。在白天,你需要仔细考虑如何重建城镇,以及布置防御工事。是在武器店购买一柄神兵利器,还是用这笔钱建一口魔法井,让英雄们在战斗后恢复魔力呢?
而到了夜晚,你则需要运用五花八门的武器和技能,击退有如潮水般涌来的敌人。通过战斗让你的英雄不断变强,周而复始,直到最后。

回合制策略RPG

●经典的RPG要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要的;
●高度自由的成长系统,没有职业限制,大胆地去尝试各种英雄组合吧;
●包括角色特性、武器和防具在内的丰富随机内容,让每一次游玩都有新鲜感;
●你的英雄很强,但并非无敌,尤其是考虑到人数上的绝对劣势,对血量的管理格外重要。

对抗恶魔军团
●斩杀、焚烧、电击、切割,用各种方式消灭一波又一波涌来的敌人;
●多达十几种敌方单位,能力和行为模式各不相同,随着游戏推进,难度也水涨船高;
●敌方的数量远远多于我方,运用合适的AOE技能造成杀伤,研究敌人的弱点,这些都是你在战斗中需要去考虑的事。

保卫城镇
●合理运用资源去重建城镇,在战斗之余通过治疗、采购装备、招募英雄等方式强化战力;
●建造城墙、陷阱、瞭望塔、投石车等防御工事来加强守备,巧妙的布置能有效缓解战斗压力;
●不惜一切代价保护城镇中央的魔法阵!一旦陷落,游戏即告失败。
Roguelite随机元素
●游戏的难度颇高,全灭是家常便饭,但你的每一次行动,都会让自己变得更强;
●随机生成的英雄、敌人、武器和装备,将会带给你常玩常新的游戏体验;
●想要挑战自己的超硬核玩家,游戏中也为你们准备了更刺激的难度。







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