在我的世界体验中,游戏中利用矿车的一个nbt标签可以制作出幽灵南瓜灯的效果,下面就和小编一起了解下我的世界幽灵南瓜合成攻略。
在我的世界体验中,游戏中利用矿车的一个nbt标签可以制作出幽灵南瓜灯的效果,下面就和小编一起了解下我的世界幽灵南瓜合成攻略。
让我们来看看具体的命令
/summon MinecartRideable ~ ~1 ~ {CustomDisplayTile:1,Rotation:[0,0],DisplayTile:91,DisplayData:6,DisplayOffset:88}
接下来我来解析一下:
summon是召唤实体的命令,MinecartRideable就是矿车的意思;
~ ~1 ~就是指召唤在命令方块上面一格,可以改为其他坐标;
{CustomDisplayTile:1}我还没搞懂是什么意思,应该是指允许自定义的矿车;
Rotation:[0,0]是指矿车的角度,第一个0是水平的角度,第二个0是垂直的角度;
DisplayTile:91是矿车上面的方块的id,这里的91是指南瓜灯;
DisplayData:6是矿车上面方块的数据值,只有在有朝向的方块和一些特殊的方块上可以用(例如染色的方块);
DisplayOffset:88是指方块和矿车的距离,一个方块的距离=16。
那么利用上面的方块加上地下的轨道就可以实现鬼屋中的幽灵南瓜,另外,还有一位大神为我们提供了另一种制作幽灵南瓜的方法,命令如下:
1.9版本:
/summon Bat ~ ~2 ~ {ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1},{Id:1,Duration:9999999,Amplifier:2,Ambient:1}],Team:\”1\”,Age:-23632,Passengers:[{id:\”Zombie\”,ArmorItems:[{},{},{},{id:lit_pumpkin,Count:1,Damage:0s}],IsBaby:1,Team:\”1\”,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}]}]}
1.8版本(这个版本是我自己“转”出来的):
/summon Zombie ~ ~2 ~ {Equipment:[{},{},{},{},{id:lit_pumpkin,Count:1,Damage:0S}],ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:50,Duration:9999999}],IsBaby:1,Riding:{id:Bat,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:1,Amplifier:2,Duration:9999999}]}}
这个命令的效果与矿车的效果相似,但是原理不同,它的原理是:
生成一个 骑着 隐身的蝙蝠 的隐身的戴着南瓜灯的 小僵尸(好绕口)
这就是此命令的原理
这个命令简便了许多,但是它不可控制(除非再用别的一些命令),这就导致蝙蝠可能会把小僵尸卡死,所以此命令需尽量用在开阔的地形。
以上就是我的世界幽灵南瓜合成攻略 幽灵南瓜怎么做,敬请期待。
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