《阿玛拉王国惩罚》可以算是一部生不逢时的作品,因为在他出现之前,B社已经推出了老滚5,这让同样身为RPG、同样以剧情见长的《惩罚》就显得不那么吸引人。
《阿玛拉王国惩罚》可以算是一部生不逢时的作品,因为在他出现之前,B社已经推出了老滚5,这让同样身为RPG、同样以剧情见长的《惩罚》就显得不那么吸引人。其实《阿玛拉王国:惩罚》算是一部挺不错的RPG游戏,它虽然没有老滚5那么自由,但它的剧情却一点都不输于老滚5。而且,这款游戏在很多方面都表现了其特立独行的一面,比如说它的天赋加点,它的天赋加点并未一般人物属性加点,而是各种生活技能的加点,从这一点上来说就与传统RPG游戏有了很大区别。
阿玛拉王国惩罚各职业加点解析:
满锻造和探隐,锻造合装备,探隐跑地图找东西比较方便。
满级探隐显示圣石,圣石开齐了有不少加成。
盗贼的话主加毒和暴击的被动,盗贼的主动技能都太鸡肋我也没怎么加。
战士被动也要加满,就是每杀一个人加伤害百分比的那个,最后能加100%。觉得自己不够肉的话可以加几级法师技能,回血的和魔法盾,怪根本打不动。
主动技能升地震那个,前期伤害很高还有晕眩。
打到最后拣点赤晶矿的装备,合出来那输出杠杠的,基本就是秒了。
感觉长剑比较好用,伤害和攻速都不错,动作快躲闪也容易一些。
打到最后就没什么意思了,锻造出来的装备太bug暴击一下好几千。
所有职业满级的支配武器还是需要的,躲闪后的迅速攻击出手快,无解。
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