怪兽部分

首先来看怪兽的部分。

游戏一开始怪兽会早猎人 20 秒出发,玩家必须善用这 20 秒尽快远离起点与捕食生物。战斗中随时可以按下右类比摇杆钮以嗅觉来侦查周遭环境,锁定其他生物与猎人的位置。一般移动时会在地面上留下猎人能追踪的足迹,按 B 钮则可以切换成不会留下足迹的匿踪潜行状态,不过移动速度会大幅降低。按住 LT 钮可以攀爬上各种地形险阻,A 钮可以跳跃,两者搭配攀爬的话,几乎可以来去自如。按下 RT 钮可以施展一般的肉搏攻击,打死生物后按住 LT 钮就能进食来摄取养分。

相当于怪兽专用雷达的嗅觉侦查可以锁定周遭环境的其他生物,一般可以捕食的生物会以黄色线框呈现,威胁性高的强大生物以及猎人会以红色线框呈现。有部分生物头上会有星号标示,捕食这类生物可以获得额外能力加成。当摄取足够养分后,怪兽就可以进化。进化必须在足够空旷的地方进行,同时按住 LT + RT 钮就可以开始,由于需要花费一些时间,因此必须确保周遭安全。

虽然第 1 阶段的怪兽就已经比猎人强大许多,不过面对能充分携手合作的猎人小队胜算不高,因此一开始的策略基本上都是先玩捉迷藏躲猫猫,尽可能避开猎人、专心捕食准备进化。顺利进化到第 2 阶段,就有足以与猎人小队正面对决的实力。进化到第 3 阶段的话,猎人就很难取胜了。

试玩中的歌利亚可以选择「投掷巨石」、「衝锋攻击」、「跳跃攻击」与「喷火」4 种能力,一开始可以选择 2 种,每进化 1 阶段可多选 1 种。每种能力都有一定的 CD 时间,不能连续使用。投掷巨石可随时从地上挖起巨石砸向远方的敌人,衝锋攻击会朝前方高速衝撞敌人,跳跃攻击会朝前方跳跃猛烈追打敌人,喷火则是会持续从嘴中喷出火焰伤敌,喷火途中仍可施展肉搏攻击。

如果是以 “逃跑” 与 “闪避” 为初期策略的话,一开始最好选择「衝锋攻击」与「跳跃攻击」,如此就能在遭受围困时快速突围,等进化到第 2、第 3 阶段再选择「投掷巨石」或「喷火」。

由于医护猎人可以使用医疗枪远距离持续恢复其他猎人的体力,因此与猎人小队对决时,最好先集中攻击杀死医护猎人,再来对付其他的猎人。猎人每次阵亡都必须等待 2 分钟才能重回战场,这 2 分钟没有医护猎人的时间足以扭转战局,一举击杀所有猎人。猎人被击倒后会有一段时间处于可治癒状态,所以打倒猎人之后最好守在旁边等到猎人死亡,避免被其他猎人伙伴成功救援。

除了足迹会透露行踪之外,当鸟群被怪兽惊动而四散纷飞时,也会发出明显的声响而被标示在地图上,让猎人得以追踪,因此看到栖息的鸟群最好避开,不要想去捕食牠们(虽然可以)。

猎人部分

接著来看各司其职的猎人部分。

游戏中初始登场的 4 种类型的猎人分别为:

陷阱猎人(Trapper)格里芬(Griffin):负责追踪与困住怪兽

标准武器:衝锋枪、鱼叉枪

特殊装备:警报长钉、机动式竞技场

突击猎人(Assault)马可夫(Markov):能对怪兽造成严重伤害

标准武器:突击步枪、闪电枪

特殊装备:迫近地雷、无敌护盾

突击猎人马可夫

支援猎人(Support)汉克(Hank):提供攻击与防御上的战术优势

标准武器:雷射抱、电子护盾

特殊装备:轨道弹幕、隐形

支援猎人汉克

医护猎人(Medic)瓦儿(Val):能治疗队员及让他们活命

标准武器:反物质步枪、医疗枪

特殊装备:生命值提升、镇静枪

每位猎人都配备有喷射背包,持续按住 A 钮可以飞上高处,快速连按两下可以朝特定方向喷射衝刺,是闪躲怪兽攻击的利器,不过有冷却时间限制,当过热时必须等待一段时间才能恢复。

陷阱猎人可以四处设置能侦测怪兽行踪的警报长钉,当掌握到怪兽行踪时,就可以施放「机动式竞技场」的能量壁障将怪兽围困在狭小空间中,标准武器的「鱼叉枪」可以射出钢索鱼叉牵制怪兽行动。突击猎人是小队主要伤害输出,除了突击步枪、闪电枪两把火力强大的标准武器外,还可以设置「迫近地雷」炸翻怪兽或开启「无敌护盾」硬抗怪兽,如同装甲战车般可攻可守。支援猎人以支援队友为主要任务,在怪兽被机动式竞技场围困之后可以呼叫从天而降的「轨道弹幕」卫星支援攻击,或是投射护盾给远方的队友抵挡怪兽攻击。医护猎人则是肩负维持小队生存的重责大任,能以医疗枪从远距离持续补充队友的生命值,还能施放提升猎人生命值的范围技能,另外标准武器的「镇静枪」与「反物质狙击步枪」则分别能减缓怪兽的动作与穿透怪兽麟甲增加伤害输出。

由于落单的猎人完全不是怪兽的对手,因此猎人小队的基本战术就是团队行动,由擅长侦查的陷阱猎人带头,追踪怪兽行动再加以围困,接著施展各自的特殊能力牵制怪兽行动,让怪兽无法发挥体型上的优势,并以迫近地雷或轨道弹幕之类威力强大但单独使用时难以命中的武装攻击怪兽。战斗中可以善用喷射背包闪躲,或是依靠护盾抵挡,医护猎人则是在一旁随时关注队友健康。

另外,先前曾提到除了怪兽之外还有其他生物存在,其中有些生物的危险性不亚于怪兽,像是长在地洞裡会咬住经过生物的食人花(?)之类的,最可怕的是沼泽中长得很像鳄鱼的生物,一旦被吞噬就会立刻死亡,但是怪兽顶多只会被鳄鱼咬而不会被鳄鱼吞噬。因此有时候怪兽可以故意在沼泽之类的恶劣环境与猎人战斗,一来能让猎人不易行动,二来还可以让猎人被鳄鱼吞噬。当然以猎人小队的观点来说,就要尽量避免陷入这类绝境死地,选择开阔空间战斗利于闪避与攻击。

怪兽部分

首先来看怪兽的部分。

游戏一开始怪兽会早猎人 20 秒出发,玩家必须善用这 20 秒尽快远离起点与捕食生物。战斗中随时可以按下右类比摇杆钮以嗅觉来侦查周遭环境,锁定其他生物与猎人的位置。一般移动时会在地面上留下猎人能追踪的足迹,按 B 钮则可以切换成不会留下足迹的匿踪潜行状态,不过移动速度会大幅降低。按住 LT 钮可以攀爬上各种地形险阻,A 钮可以跳跃,两者搭配攀爬的话,几乎可以来去自如。按下 RT 钮可以施展一般的肉搏攻击,打死生物后按住 LT 钮就能进食来摄取养分。

相当于怪兽专用雷达的嗅觉侦查可以锁定周遭环境的其他生物,一般可以捕食的生物会以黄色线框呈现,威胁性高的强大生物以及猎人会以红色线框呈现。有部分生物头上会有星号标示,捕食这类生物可以获得额外能力加成。当摄取足够养分后,怪兽就可以进化。进化必须在足够空旷的地方进行,同时按住 LT + RT 钮就可以开始,由于需要花费一些时间,因此必须确保周遭安全。

虽然第 1 阶段的怪兽就已经比猎人强大许多,不过面对能充分携手合作的猎人小队胜算不高,因此一开始的策略基本上都是先玩捉迷藏躲猫猫,尽可能避开猎人、专心捕食准备进化。顺利进化到第 2 阶段,就有足以与猎人小队正面对决的实力。进化到第 3 阶段的话,猎人就很难取胜了。

试玩中的歌利亚可以选择「投掷巨石」、「衝锋攻击」、「跳跃攻击」与「喷火」4 种能力,一开始可以选择 2 种,每进化 1 阶段可多选 1 种。每种能力都有一定的 CD 时间,不能连续使用。投掷巨石可随时从地上挖起巨石砸向远方的敌人,衝锋攻击会朝前方高速衝撞敌人,跳跃攻击会朝前方跳跃猛烈追打敌人,喷火则是会持续从嘴中喷出火焰伤敌,喷火途中仍可施展肉搏攻击。

如果是以 “逃跑” 与 “闪避” 为初期策略的话,一开始最好选择「衝锋攻击」与「跳跃攻击」,如此就能在遭受围困时快速突围,等进化到第 2、第 3 阶段再选择「投掷巨石」或「喷火」。

由于医护猎人可以使用医疗枪远距离持续恢复其他猎人的体力,因此与猎人小队对决时,最好先集中攻击杀死医护猎人,再来对付其他的猎人。猎人每次阵亡都必须等待 2 分钟才能重回战场,这 2 分钟没有医护猎人的时间足以扭转战局,一举击杀所有猎人。猎人被击倒后会有一段时间处于可治癒状态,所以打倒猎人之后最好守在旁边等到猎人死亡,避免被其他猎人伙伴成功救援。

除了足迹会透露行踪之外,当鸟群被怪兽惊动而四散纷飞时,也会发出明显的声响而被标示在地图上,让猎人得以追踪,因此看到栖息的鸟群最好避开,不要想去捕食牠们(虽然可以)。